| LEVEL 193 | 7/2010 |
Není speciální jako speciální
Každé číslo Levelu je speciální, ale jsou čísla, která jsou speciálnější, výjimečná. Pro vás čtenáře to může být číslo s plnou hrou, již jste si dlouho přáli, nebo s článkem, který se vám velmi líbí. A pro nás, kteří Level děláme, to může být třeba číslo s nějakou komplikací, která se nám postavila do cesty, a nakonec se ji podařilo vyřešit. Tohle číslo podle mě patří mezi ty výjimečné, pro nás zcela určitě a pro vás doufejme také. Z vašeho pohledu jsme do něj nacpali nejenom skvělou plnou hru Ghost Recon Advanced Warfighter, ale hlavně superaktuální informace z největší herní výstavy roku E3 2010. Pořádně jsme kvůli tomu natáhli sekci novinek a udělali z ní speciál, který je vykoupen těžkou prací kluků v redakci a mou snahou posbírat v Los Angeles co nejvíce zajímavých informací a materiálů, jež jinde nenajdete, což nebylo vždy jednoduché. Letošní E3 se opět proměnila v lidský babylon, kam si cestu našli nejenom vývojáři a herní novináři, ale také řada lidí, kteří si přišli jen pro trička a fotky polonahých dívčin. Z E3 se opět stává show, což je fajn z pohledu zvenčí, rozhodně to však není příjemné pro práci. Jak dlouho asi bude trvat, než se některá z firem zase vzbouří a bude požadovat mnohem více pracovně orientovanou výstavu jako před čtyřmi roky? Uvidíme. Letos se to ještě nějak zvládlo a rozhodně máte co číst. A kdyby se vám nechtělo, můžete se zapojit do velké letní soutěže nebo využít dalšího bonusu – přístupového kódu do multiplayer bety Medal of Honor, který vám nabízíme ve spolupráci s EA (podrobnosti naleznete na straně 7).
Petr Poláček šéfredaktor petr.polacek@level.cz
|
| Téma měsíce |
| Herní hrdinové s roubíkem v puse | | str. 58 |
| Článek měsíce |
ArmA II Operace Arrowhead
Vojtěch Bednář | | str. 12 |
| Rozhovor |
Gary Gattis & SpaceTime Studios
Jan Horčík | | str. 100 |
| Profil |
Impressions Games
Jan Horčík | | str. 102 |
| Reaktor |
| Český dabing metlou hráčstva? | | str. 16 |
Katovna
Petr Poláček | | str. 24 |
Kdo s koho: Simon Bradbury vs. Dustin Browder
Petr Poláček | | str. 18 |
| Komentář: Jáma pekel Dana Vávry | | str. 20 |
Komentář: Wolfův revír Michala Rybky
Michal Rybka | | str. 22 |
| Redakční vývěska | | str. 26 |
| LevelUP |
Amnesia: The Dark Descent
Petr Ticháček | | str. 42 |
Assassin's Creed Brotherhood
David Sillmen | | str. 52 |
Captain Blood
Michal Křivský | | str. 43 |
Death to Spies 3
David Sillmen | | str. 50 |
Deus Ex Human Revolution
David Sillmen | | str. 46 |
Driver: San Francisco
Zdeněk Princ | | str. 37 |
Dungeon Siege 3
Vojtěch Bednář | | str. 34 |
E3 speciál
Petr Poláček | | str. 28 |
| Mafia II | | str. 32 |
Need fo Speed Hot Pursuit
David Sillmen | | str. 36 |
Red Faction Armageddon
David Sillmen | | str. 35 |
Shogun 2: Total War
Zdeněk Princ | | str. 38 |
Star Wars: The Force Unleashed II
Radek Friedrich | | str. 40 |
Zaklínač 2
Vojtěch Bednář | | str. 39 |
| Události |
Kalendář
Petr Poláček | | str. 4 |
| Recenze |
15 Days
Petr Ticháček | | str. 70 |
Age of Conan: Rise of the Godslayer
Pavel Dobrovský | | str. 64 |
Alien Breed: Impact
Václav Rybář | | str. 79 |
Au Sable
Tomáš Krajča | | str. 71 |
| Darkness Within 2: Dark Lineage | | str. 77 |
Dinner Dash 5: Boom!
Tomáš Krajča | | str. 77 |
Eschalon: Book II
Tomáš Krajča | | str. 78 |
Finck
Tomáš Krajča | | str. 72 |
Hotel
Petr Ticháček | | str. 79 |
Jolly Rover
Petr Ticháček | | str. 74 |
Lead and Gold: Gangy Divokého západu
Jaromír Möwald | | str. 76 |
Mamono Sweeper
Tomáš Krajča | | str. 73 |
Perský princ: Zapomenuté písky
Lukáš Grygar | | str. 66 |
Real Warfare: 1242
Aleš Smutný | | str. 73 |
Rise of Flight
Pavel Dobrovský | | str. 75 |
Sam & Max S03 E03
Petr Ticháček | | str. 68 |
Shrek: Zvonec a konec
Václav Rybář | | str. 67 |
| Konzole |
Metal Gear Solid: Peace Walker
Aleš Smutný | | str. 96 |
Pure Football
Zdeněk Princ | | str. 97 |
Rooms: The Main Building
Jan Vitík | | str. 98 |
Super Mario Galaxy 2
Tomáš Krajča | | str. 94 |
UFC Undisputed 2010
Zdeněk Princ | | str. 98 |
| Hardware/Software |
| Blur (hardwarový test hry) | | str. 90 |
| Monitory (nejen) pro správné hraní (téma) | | str. 84 |
| Novinky | | str. 82 |
| Vývoj grafiky počítačových her — od počátků 3D do roku 2000 | | str. 88 |
| Retro sektor |
Hodina anatomie: Simon Belmont
Pavel Dobrovský | | str. 108 |
Křemíkové nebe: Nintendo 64
Jaromír Möwald | | str. 110 |
Level 21. století uvádí: Level 20. století
Pavel Dobrovský | | str. 112 |
Making of…MDK
Pavel Dobrovský | | str. 106 |
Téma: Cesty na Měsíc
Pavel Dobrovský | | str. 109 |
| Pixlvize |
| Secesní Katamari | | str. 57 |
| Věž | | str. 56 |
| Restart |
Deus Ex
Jan Horčík | | str. 104 |
| Dopisy |
Dopisy čtenářů
Michal Rybka | | str. 8 |